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龙之谷游侠技能名字大全_龙之谷游侠的主要属性是什么

龙之谷游侠技能名字大全_龙之谷游侠的主要属性是什么原标题:龙之谷游侠技能名字大全_龙之谷游侠的主要属性是什么

导读:

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求龙之谷每个职业最实用的技能i

魔导:传送,枷锁,时间加速。

元素:冰冻,火径

游侠:涡流,螺旋

箭神:跟踪,箭雨风暴

战神:践踏,大轮转

剑圣:切骨,三连斩,重锤

祭祀:各种棒子和闪电风暴

贤者:滑步挥破,虔诚,无敌等

舞娘:束缚之爪,闪电之爪,灵魂之门

舞者:甜筒圈,艾妮亚

工程:塔系,机器人,鸭子。。

炼金:毒爆,岩浆波,混合感染

龙之谷开谷元勋真心为你解答,你赚着了,0赏金我还答的如此详细。

龙之谷游侠二转都有什么?

游侠共有两个转职方向,即:风行者和影舞者。

1、风行者

风行者有着颇为不错的伤害加成效果,可以在战斗中打出超强的伤害。并且,该职业连招灵活性强,不易被敌人预判和捕捉,实际操作时发挥空间大,玩家只要能够掌握一定的走位和作战意识,那么轻松谋取效益。

2、影舞者

和风行者不同,影舞者蜕变为了近战职业,拥有不错的近身能力,攻击和打击伤害有所增强。不过,面对范围目标,易被风筝。同时,影舞者有着不错的控制和生存能力,配以较为强劲的操作,适合PVE模式。

扩展资料:

职业技能

游侠是因PVP而存在的职业,属于近战职业,技能分两系:迷幻系与刀刃系 游侠的特点职业的灵活性 能进能退使之在竞技场总有一席之地。

拥有被动技能:【星云锁链】与【旋转涡流】使游侠能产生高机动性,关键时候总能让游侠化险为夷,故而称之为:刀刃的舞者 华丽的连击,短技能的CD让游侠拥有很强烈的打击感。但游侠最致命的弱点就是血量比较低,所以这对玩游侠的玩家要求操作比较高。

对于游侠来说基本上都会选择双修,即使如此游侠的主动攻击技能也只有10个而已,但更多的是游侠的被动技能才能体现游侠的致命打击。

龙之谷手游攻略_龙之谷手游剑皇技能详解 神技使用指南

《龙之谷手游》剑圣职业的二转分支剑皇,45级至60级技能中有着比较多的神技。那么这些技能到底该如何理解,在不同的场合如何使用?版本更新后又有哪些变化呢?下面我就来详细的介绍下,希望大家喜欢。

【45级】

45级2个新技能:

1,回避斩——回避斩,游侠职业二转影舞者也有个回避斩,虽然名字相同,但是实际上却是截然不同的一个全新技能。剑皇的回避斩,我们可以称之为——神技。为什么这么说呢,因为首先回避斩是一个无敌技能——无敌技能那么多,为什么它就是神技了呢?因为它还是一个被动辅助技能~很多人不能理解?

没有关系,我来为你细说。回避斩的触发条件很简单,当你释放任何一个主动性技能,类似三连斩、切骨之刺、直线冲击、挥砍姿态等,甚至给自己加buff都是主动性技能,这些拥有抬手动作的技能,都可以触发回避斩,具体操作很简单,在你释放某一个技能的时候,按一下你的攻击键,就可以取消你释放当中的那个技能,然后用出回避斩。回避斩起手是无敌的,也就是说,第一,它不需要占据你的一个技能格,第二,当你释放一个技能时,对手(boss)的技能快要打到你了,你可以直接使用任何一个技能 回避斩进行躲避,即便你没有翻滚。随时随地,任意取消,任意释放,操作灵活,能把回避斩用活用精的人,绝对是顶尖的剑皇高手。但是因为它的释放条件是建立在其他技能上的,那么弊端就是,当你没有任何技能的时候,它就无法释放了。所以这就需要你来合理安排技能的释放时机了~总的来说,他就是神技。

2,惩罚攻击——它属于“饮血技”。这个词比较冷门,也许很多同学不明白它的意思,我们换一种说法就是:斩杀。惩罚攻击虽然不是每一个剑皇都用来打PVP,但是PVE我可以保证,每个人都爱它~当敌方目标血量低于60%的时候,每少于60%的百分比血量以1%为单位,造成额外伤害。

好像很复杂的样子,但是其实很简单——血量越低,伤害越高。尤其是当对手残血的时候,一个惩罚攻击,往往可以直接带走。它分为两段伤害,第一段可以将敌人击倒,第二段可以击飞,每一段的伤害都可以触发斩杀效果,真可谓伤害爆炸~而当做普通技能使用时也可以当做霸体抗对手的破招,或者破掉对手较弱的霸体,确实非常好用。副本中就更不用说了,boss血量很低的时候,往往一个惩罚就可以打出几千万的伤害,堪称恐怖输出,副本必带。PVP的话,看个人技能搭配了,毕竟,每个人的想法不一样。

【50级】

50级第一个EX技能:三连斩EX——三连斩是剑圣必带的一个标志性技能,他的伤害呈三段式,前面两段攻击造成硬直效果,最后一下击飞,往往作为PVP先手技能或者连招使用。三连斩的伤害表现不错,无论副本还是PK,三下打满掉血明显,不过很多时候,对手没有强闪或者硬直反击,三连斩往往都是拿来打前2段加翻滚冲锋连斩的连招使用。只有在抓人的时候可能选择三段打完。三连斩的破霸体能力较高,但是EX只加强了伤害,却削减了破霸体能力多多少少有点美中不足,毕竟伤害有时候不如破招来的实在,打出来的伤害数值高一些,和被别人打断技能来比,大部分玩家选择肯定是选择自身技能强度高一些,但是无论怎么说,还是能用的,看个人喜好了,如果想使用后续的EX技能的话,作为前缀技能,三连EX还是必须学习的。该EX推荐力一般吧,喜欢的可以带。

【55级】

55级第二个EX技能:切骨之刺EX——切骨之刺是一个剑圣玩家必带的技能了,无论是PVE还是PVP,切骨之刺都是一个神技,它起手无敌,可以躲避各种技能,后续伤害也很高,同时拥有不错的破霸体表现。可以想象,剑圣玩家在solo大boss的时候,一边可以躲避boss 的技能还能同时输出,不停的打出极限伤害,各种秀操作云云~~非常华丽。

而PVP当中,对手抓住你没有翻滚的空档,信心满满的用技能去抓你破绽,这时候一个切骨之刺无敌躲掉对手的技能,后续攻击直接反打,逼迫对手交出解控,一手防守反击打的对手措手不及,操作秀翻全场。

EX强化后,切骨的距离大大提升,伤害更是提高了不少,原先可能追不到的敌人,有了EX甚至可以穿过他的身体(更考验玩家对距离的把握,不过小心穿过头而让对手跑走哦),然后跟普通的切骨之刺相比,它拥有可操控性,这是什么意思呢,就是它可以临时改变突进方向。当你面向对手使用切骨EX,对手已经准备高破霸体技能去打断你,这时候你赶紧掉头,刺向另一边,就可以化解对手的攻势(用来跑路逃生躲避关键技能也不错)。所以它就更加灵活,至于能否用好它,就看玩家自己的理解了。

【60级】

60级第三个EX技能:挥砍姿态EX——挥砍姿态是一个伤害非常高的技能,它以多段的连续挥砍动作完成,总体伤害堪比一个低级大招,如果在连招中使用,可以造成大量伤害,还能持续不断的控制对手使其保持硬直状态,如果对手没有反击类技能或者强闪等解控,那么对于他们是非常难受的打击。

PVE中更加不用说,高伤害技能是所有玩家都喜欢的打本专用,但是由于他的动作持续时间较久,必须在boss技能的间隙合理使用,不然,伤害打不完就造成输出不够,要么就是吃到boss的技能,对自己不利。

EX强化后,我们发现挥砍姿态的特效变得非常华丽,PVP中,我们发现他的最后一击不再是表现为硬直控制,而是击飞。这可能是一个小改动,但是因为PVP装备技能和谐,我们发现伤害并没有增加多少,但是它的方向控制需要自身通过方向键操作,所以不能自动瞄准(一般情况下使用技能会自动瞄准),需要玩家自己注意。挥砍姿态的霸体能力和破霸体能力都不强,所以一般是作为连招使用,是否选择它来进行PVP就看玩家自己喜好了。

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龙之谷各职业技能?

呃...4个大类8种职业听我一一道来:一。战士分剑圣和战神1.战神: 践踏系 践踏 (Stomp) 右脚用力踩踏地面,给周围的敌人造成伤害,并使其在一定时间内变得缓慢。 修炼等级:等级15以上 先行技能:重钩拳(LV4+)

需要武器:斧子/锤子 杀戮盛宴 (DemolitionFist) 右手聚集力量后向前冲锋,给予正面一拳。 修炼等级:等级19以上 先行技能:践踏(LV3+) 需要武器:斧子/锤子 旋转冲击 (CircleSwing) 向前跳两步,用力挥动武器,攻击周围的敌人。 修炼等级:等级26以上 先行技能:杀戮盛宴(LV3+) 需要武器:斧头/锤子 旋风 (WhirlWind) 利用离心力使身体旋转,对周围的敌人发动强力的多段攻击。 修炼等级:等级32以上 先行技能:旋转冲击(LV3+) 需要武器:斧头/锤子 台风 (WhirlTyphoon) 利用离心力使身体旋转,产生强力的旋风,对周围的敌人发动多重连续攻击。 修炼等级:等级40以上 先行技能:旋风(LV3+) 需要武器:斧头 炸弹系  飞行冲击 (FlyingSwing) 从下往上用力挥动武器,将前方的敌人击到高空。 修炼等级:等级15以上 先行技能:重斩(LV3+) 需要武器:斧头/锤子 惩戒波 (PunishingSwing) 用武器用力向前挥舞,向前方发出小炸弹并引爆。 修炼等级:等级19以上 先行技能:飞行冲击(LV3+) 需要武器:斧头/锤子 范围炸弹 (Circlebomber) 用武器向下敲击地面,向前方发射冲击波。 修炼等级:等级26以上 先行技能:惩戒波(LV3+) 需要武器:斧头/锤子 滚动攻击 (RollingAttack) 在空中旋转跳跃后,向下用力攻击地面,发射冲击波攻击周围的敌人。 修炼等级:等级32以上 先行技能:范围炸弹(LV3+) 需要武器:斧头/锤子 巨型炸弹 (GiganticBomber) 高高跳起后用力击打地面,用生成的强力冲击波攻击敌人。 修炼等级:等级40以上 先行技能:滚动攻击(LV3+) 需要武器:锤子 战吼系  反击怒吼 (TauntingHowl) 爆发体内的怒气对周围的敌人造成伤害,增加敌对值。被攻击的敌人攻击力和暴击下降。 修炼等级:等级15以上 先行技能:无 需要武器:无 斗气护体 (CrisisHowl) 受到敌人攻击时,点击鼠标右键,可以瞬间发出强力气息,以一定比率的攻击力将周围的敌人弹开。 修炼等级:等级18以上 先行技能:反击怒吼(LV2+) 需要武器:无 战吼 (BattleHowl) 发出强力气息传递给队员。收到气息的队员物理攻击力、暴击、晕击概率增加。 修炼等级:等级24以上 先行技能:无 需要武器:无 清醒呐喊 (DisenchantingHowl) 向前方发出强力气息,删除前方敌人的增益,使其无法使用技能,减少物理防御力。 修炼等级:等级27以上 先行技能:战吼(LV2+) 需要武器:无 冲锋怒吼 (RollingAttack) 发出强力气息,被气息影响的队员超级盔甲和物理防御力增加。 修炼等级:等级32以上 先行技能:清醒呐喊(LV3+)/铁布衫 需要武器:无 毁灭呐喊 (DeverstatingHowl) 聚气后,向前方发出强力的狮子吼。受到攻击的敌人陷入眩晕状态。 修炼等级:等级40以上 先行技能:冲锋怒吼(LV3+) 需要武器:无 其他 冲击拳 (DashUpper) 冲锋中点击攻击键,可用武器将对方击飞。 修炼等级:等级18以上 先行技能:冲锋(LV3+) 需要武器:斧头/锤子 踢飞连击 (SoccerKickCombo) 踢飞后,点击特殊攻击键,可在空中用腿扫落对方。 修炼等级:等级21以上 先行技能:踢飞(LV4+) 需要武器:无 荆棘 (Toughness) 增加一定比率的物理防御力。 修炼等级:等级24以上 先行技能:无 需要武器:无 铁布衫 (IronSkin) 一定时间内进入非常强的超级盔甲状态,身体不会因为敌人的攻击而硬直。 修炼等级:等级30以上 先行技能:荆棘(LV3+) 需要武器:无2.剑圣:重勾拳、重斩、翻滚、落肘、升龙斩、侧踢、起身斩、踢飞、凌空暴击、冲锋、浮空调整三连斩、回避、区域连击、冲锋斩、切骨之刺、挥砍姿态、冲锋连斩、直线攻击、攻击欲望、无限刀刃、月光斩、日食攻击、旋风斩、致命劈砍、半月斩、真空连爆... 二。弓箭手:1.箭神:二连射.穿刺射击.多段射击.魔法箭矢.鹰眼.旋风腿.翻滚.疾闪.回旋踢.飞身踢.起身踢 .踢飞.浮空调整.力量掌握.扫堂腿.凌空踢.精神掌握.精神训练. 聚能射击.飞空连射.包围.箭雨风暴.迅矢连射.集中射击.追风箭.迅捷箭.追踪箭.箭术革命.瞄准.精神放逐.精确瞄准.怒气爆射.震裂箭 2.游侠:二连射.穿刺射击.多段射击.魔法箭矢.鹰眼.旋风腿.翻滚.疾闪.回旋踢.飞身踢.起身踢 .踢飞.浮空调整.力量掌握.扫堂腿.凌空踢.精神掌握.精神训练 踢射.捆绑射击.箭雨.螺旋风暴.迷幻新星.鹰击长空.精神放逐.精神爆发.爆裂踢.旋风飞腿.螺旋刀刃.星云锁链.双飞腿.旋转涡流.消能旋转箭.精神火焰.凌波微步.螺旋踢.短弓掌握 三。牧师:1.祭祀:落雷.盾击.连锁闪电.盾挡.神圣冲击波.治愈.神圣连击.侧滑.践踏.侧踢.还击.飞腿.直击要害.下劈.滑步挥破.浮空调整.荆棘.力量掌握.精神掌握.精神训练 电光箭.雷电之手.闪电风暴.圣光十字.治愈之手.保护之盾.雷暴.痊愈之手.无情打击.神圣风暴.奇迹之手.天堂审判.光明之呼吸.掌握之手.魔杖掌握.精神爆破.神圣之光.无私救援 2.贤者:落雷.盾击.连锁闪电.盾挡.神圣冲击波.治愈.神圣连击.侧滑.践踏.侧踢.还击.飞腿.直击要害.下劈.滑步挥破.浮空调整.荆棘.力量掌握.精神掌握.精神训练 神圣十字.神圣之锤.挑衅.虔诚.破甲.雷电冲击.盾冲.元素光环.重击.神圣惩戒.钢铁之轮.判定光环.雷神之锤.神圣化身.自动格挡.滑步旋落.神圣断言.范围格挡.神圣复仇

四。魔法师

1.元素:火焰虫.转轮之杖.冰尖柱.毒云.能量爆发.震荡波.碾压.挥击.锤击.踢飞.充能飞弹.反击.浮空调整.逃脱.闪现.精神掌握.精神训练.力量掌握火球.地狱火海.火墙.火鸟.火径.灼热火焰.火焰风暴.冰河.霜冻.冰刃.冰刺.寒冰飞沙.冰雾.暴风雪.火焰闪耀.弗罗斯特风.火焰盾.冰盾高.魔力返还

2.魔道:火焰虫.转轮之杖.冰尖柱.毒云.能量爆发.震荡波.碾压.挥击.锤击.踢飞.充能飞弹.反击.浮空调整.逃脱.闪现.精神掌握.精神训练.力量掌握 重力球.黑暗深渊.召唤黑洞.召唤彗星.上升重力.聚能激光.光雨.能量反射.传送.减速地带.时空枷锁.流星雨.驱散.时间干扰.重力标枪.强力盾.强力波.魔力返还.时间加速 你这问题我打了半个小时了..最优给我吧...求你了大哥...

龙之谷最终技能是什么

龙之谷最终技能是指:紫色图标技能。

打开技能面板,在一转界面最下方,可以看到有两个图标是紫色的,一般称之为40大,这就是最终技能。其他技能图标是蓝色的。

最终技能,冷却时间为120秒,伤害非常高,两个技能共用CD。

当角色下满900级的时候,最终技能冷却时间会减少

各职业的最终技能:

牧师:

贤者:雷神之锤,神圣化身;祭祀:奇迹之手,天堂审判

法师:

魔导:流星雨,驱散;元素:暴风雪,火大

战士:

剑圣:无限之刃,真空连爆;战神:台风,巨型炸弹

弓箭:

游侠:螺旋刀刃,迷幻新星;箭神:迅矢连射,箭术革命

卡莉:

呐喊者:幽灵复仇者,龙魂;舞者:艾云尼风暴,热情似火

游侠转职 龙之谷手游风行者技能解析

《 龙之谷手游 》风行者是游侠分支的转职业,其技能也是非常的厉害。45-60级的技能,大神为你亲自讲解,把自己积累的全部经验倾囊相授,不看保证你后悔!

【45级】

45级2个新技能:1,演出时间——首先这是一个buff类技能,这个buff的描述中,在一定时间内(5秒)所有的被动技能冷却时间减少90%。这是什么概念呢?游侠的被动技能有很多,举个例子最简单的就是解控,还有翻滚,以及游侠专属的翻滚+攻击键的一个组合攻击,那么在开启了这个buff之后的5秒钟,我们这些被动技能几乎是等于没有CD的,可以反复使用,绝大多数的风行者玩家在PVP当中都会选择在适当的时机开启buff并且循环使用翻滚+攻击键(游侠技能:螺旋踢)对敌人进行多段攻击。这是一个非常Imba的技能,为什么这么说呢,因为螺旋踢的释放是建立在翻滚的基础上,而翻滚是无敌的,无限制的使用翻滚螺旋踢,那么对手将无法攻击到你,并且在交出逃生技能的时候,被你的快速攻击再次抓取,受到更重的后续打击。一旦应对不妥,极有可能被一套带走,极大的弥补了游侠技能连招的真空期,堪称风行者的标志性技能。

而另外一个效果是增加螺旋刀刃伤害100%,这个很好理解,开启buff后5秒内,你使用15级的大招螺旋刀刃,造成双倍伤害,简单粗暴,但是仅仅是受用于副本,毕竟PVP当中,这样的机会少之又少,高手玩家之间的博弈,很难有重大失误让一个风行玩家打出双倍大招,条件太为苛刻。

2,嗜血狂潮——这个技能效果非常华丽,攻击范围很广,犹如一个龙卷风,对一定范围内敌人进行一个造成硬直的多段打击,并且技能收尾的时候可以造成击飞,人物在空中可以选择衔接自身技能鹰击长空,技能霸体为高,能抵挡多数技能,并且拥有超高的破霸体能力,这是最突出的一点,起手动作迅速,破解招式霸道,几乎没有任何缺点,唯一的缺点可能就是CD太长(30秒)。由于游侠职业刷图能力欠缺,在经过几次版本更替之后,这个技能在PVE中的伤害更是得到了很大的提升,足以和大招相提并论,好评。而在PVP当中又因为CD过长,但是又效果拔群的双刃属性,可以作为选择性使用,取决于玩家的个人爱好。

【50级】

50级第一个EX技能:螺旋踢EX——说起这个技能,就让广大游侠又爱又恨,在技能的描述中,特性非常美好,提高伤害,附带debuff,并且可以最后一段击飞,并且属于无敌技能。但是当我们真实使用的时候发现,螺旋踢EX并没有所谓的无敌效果存在,并且,EX的螺旋踢

突进距离比不是EX的普通螺旋踢要短了接近1/3左右,这就造成了一个很尴尬的局面:就是原先可以追上的敌人,现在追不到了。再加上技能收尾有一个向上击飞对手的动作,该动作必须做完之后才能衔接其他技能,螺旋踢本身就是附带硬直+击飞的效果,再次击飞对于

对手来说早已交出浮空调整跑路了。正常情况下对手交出浮空可以用螺旋风暴等技能进行追击,现在有了EX反而无法第一时间交出其他技能衔接,举个很简单的例子,当风行者使用螺旋踢去追击贤者的时候,这时候贤者用他的重击(起手无敌)反打我,而我原先可以用

箭雨(起手无敌)躲开他的重击。但是,因为EX技能的动作拖沓,不能进行躲避,必然吃到对手技能的伤害,非常尴尬,所以风行玩家一般不会选择学习这个技能。(备注:在龙之谷端游中风行的螺旋踢EX是通过攻击按键决定是否使用击飞,而手游只能自动释放)

【55级】

55级第二个EX技能:鹰击长空EX——鹰击长空EX这个技能在原先的基础上增加了破坏霸体的能力。动作加快,范围变大,是绝对的好技能。他的触发在于使用空中击飞技能后的衔接,比如捆绑+双飞腿+鹰击长空(EX),或者嗜血狂潮+鹰击长空(EX)。原先的普通鹰击长空

对于破霸体效果十分有限,因为攻击范围较小,动作时间较长,而EX在相对情况下,确实有提高对于技能的拆解能力,只有好处没有坏处。唯一可惜的是,想要学习鹰击长空EX,必须点出前置技能螺旋踢EX,然而大部分玩家不会学螺旋踢EX,造成很尴尬的局面。

【60级】

60级第三个EX技能:爆裂踢EX——EX技能都有伤害强化效果,我们不用多做描述。普通爆裂踢的效果是,向前踢出一脚,可以破解很多敌方的技能,并且造成浮空效果。技能释放动作较为快速,隐蔽性相对较好,干脆利落。伤害虽然不是很高,但是也中规中矩。EX强化之后,技能效果变成两段伤害,第一段踢出去攻击到对手后造成硬直,第二段攻击造成击飞。伤害提高了不少,但是因为技能的改变,原先的击飞变成了先硬直后击飞,那么原先爆裂踢好打的职业比如——贤者、战神、魔导、炼金、祭祀等拥有被动反击职业的时候,硬直效果会被对手的反击技能反打,简单的例子比如魔导,爆裂踢EX第一段踢中后,对手交出被动枷锁,那么你一定要被定住并吃他一套连招,除非选择第一段攻击之后就选择翻滚取消去躲对手的反击,那么第二段的作用就等于没有。这也是一个很尴尬的局面。(自然也可以理解为可以用来专门骗取对手释放反击,仁者见仁智者见智)但是一个非常尴尬的事情就是,无论后面EX有多强,但是第一个EX如果无法改变的更加实用的话,其实也没有多少玩家愿意选择学习这些华丽的EX技能,我们只能希望有所改观

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