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龙之谷魔法师技能加点图表_龙之谷端游魔法师技能加点

龙之谷魔法师技能加点图表_龙之谷端游魔法师技能加点原标题:龙之谷魔法师技能加点图表_龙之谷端游魔法师技能加点

导读:

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龙之谷魔法师技能加点

先看基础技能:

火虫4、冰尖3(前置)。其实裤肢轿很好用的,火虫能推,冰尖很远。

闪烁5,逃脱1(逃命很重要)。闪饥宴烁是躲,快一秒CD,多一份保障。逃脱是被打的时候,逃出敌人的连击。

其他一律先不加,防止点数不够。

元素技能:

火左1列:

火球3(前置且仅前置)不要用它,有多远扔多远。

火海2(前置),怪被控住了就用,伤害客观但不能动,挨打!对了,鼠标移动,能转向放火哈~

火墙2(前置),推怪技能,但起手太慢,小心用,我是先冰河才会用的。

火盾3(前置),1就够了,3是为了前置啊。

火径1,前置这么多就是为了它!开后绕BOSS(特别是体积很大的)一圈,如果连击全中,嘿嘿!32级的技能比40的大技伤害都高!!!1分钟CD,除了耗魔多了点,都能用来逃命!

火左2列:

火鸟3(前置),高几率灼烧。伤害倒是次要的。

灼热火焰1,将敌人身上的灼烧引爆(是爆炸哦~)。

举个例子:31级的深渊,一堆小怪拥过来,火鸟(要稍近一点放),除了1/2的怪被灼烧,几乎无伤害;再来个灼热(我比较喜欢叫他点爆)。只见无数烟花,群怪飞起,除了精英怪,就没个能过1/4血的。接着想火墙还是风或者冰河都一下能秒了。再慢慢玩精英怪。

冰右1列:

冰河1,冰冻啊~太好用了,接火海秒精英,接火墙清小怪都爽。

没了,嘿嘿~

冰右2列:

风1:神技!必加,舍啥都不能舍它。

闪后能风(期间鼠标能转向控制攻击方向)能追击,能猥琐,逃脱后也能风。

被打了一下右逃脱,鼠标左转,风反击。一般不后闪的。被怪追了,怪近身一抬手,后闪,对怪背部放风。

地精的大炮,精灵的战鼓、路障之类的用其他攻击很慢,风基本一下秒,深渊的也就加2下平攻。

原地也能风,闪的一瞬快速右键就是了。(我的闪是3指控方向,小指点shift)。

冰刃2(前置),攻其实很高的,放的时候转鼠标还能改方向。我灵敏调35的(用“】”键)就可以把第二把冰剑放身后的敌人。能浮空接连击。能扫地上的敌人。

冰刺1,我叫他冰墙。封路,靠近的敌人又有3段连击,高攻。浮空的敌人下落到一半放冰刺有3段浮空连击。

这3个技能是偏近战技能,防近怪,但起手慢,要掌握时机。

技能树上技能都只加到前置,加高没意思,没多少输出,又不知道加不加状态几率。

剩余的21点,可以点反击,或浮空调整,因为薄,被打基本就要挂,所以不要依赖这2个技能,多用闪现。 以上是元素师,下面是魔导师:

目前主流加点都是 黑暗时间系 ,不过也有人不少人选择光明时间系

我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气....

我这只给到32级的加点方法,

未转职前“法师”:

能量爆发+3 (不废话技能前置)

闪现+5 (逃生必备是)

逃脱+1 (同上)

转职前的配点完毕。切入转职后:

时间魔法:

传送+3 (神技也是控场技能前置)

减速地带+3

时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”)

暗系魔法:

重力球+2

虫洞+3

召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦胡肆想这就是大家喜欢魔导之一)

召唤彗星+3

上升重力+1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能)

龙之谷 32魔导加点表 俩张 还有魔法师的 谢谢

暗时:

能量爆发+3 (不废话技能前置)

闪现+5 (逃生必备是)

逃脱+1 (同上)

转职前的配点完毕。切入转职后:

时间魔法:

传送+3 (神技也是控场技能前置)

减速地带+3

时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”)

暗系魔法:

重力球+2

虫洞+3

召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一)

召唤彗星+3

上升重力+1(同样是压倒慎亩埋性的技能绝对的无耻技能)

光时:

震荡波+2前置

闪现满

逃脱+1

魔导部分给图。耐孝

三修:

火焰虫 Lv.1 0

轮转之杖 Lv.1 0

碾压 Lv.1 0

挥击 Lv.1 0

充能飞弹 Lv.1 0

闪现 Lv.3 10

能量爆发 Lv.3 48

震荡波 Lv.2 45

逃脱 Lv.1 20

浮空调整 Lv.1 20

重力球 Lv.2 50

虫洞(黑暗深渊) Lv.3 66

召唤黑洞 Lv.1 48

聚能激光 Lv.4 84

光雨 Lv.1 60

传送 Lv.3 48

减宽蚂速地带 Lv.3 72

时空枷锁 Lv.1 80

32级时剩24点SP自己看着办

龙之谷魔法师加点

⑴火焰虫:向前发动火焰攻击,攻击过程中可改变方向,可以攻击到底敌人。

评价:点满,不解释!这是法师练级PK不可少的技能之一,攻击范围很广,具有击退效果。

⑵冰尖柱:凝聚冷气后,发送强力的冰刺。

评价:点满,攻击时成一条直线冲往前方,带有冰冻效果。

⑶毒云:发射接触后会扩散并使敌人中毒的毒液,受到攻击的敌人陷入中毒状态,可以攻击倒地的敌人。

评价:点满,很不错的技能哦,能够持续伤害,还能打断怪物技能,提高连积分,PK时有毒云存在的地方,那可是禁区。

⑷能量爆发:瞬间向远距离的周围聚集并爆发魔法。

评价:点满,强大的远距离攻击魔法,范围及其广大,对于初期的我们可用性是非常高的哦。敌人为见我,我就先发制人。

⑸震荡波:瞬间向周围施展魔力,击退敌人。

评价:点满,威力虽然小了点,但是能够保护自身安全的技能,使之敌人不能靠近自己,PK实用!

⑴轮转之杖:向前冲锋,挥舞法杖,攻击前方的敌人。

评价:随意加吧,在这里思念还是点满了,在练级时不怎么实用,容易冲进怪群里(自投罗网),PK时在其他技能CD时间未好时能够自救。

⑵充能飞弹:能蓄力1.5秒,发射具有穿透作用的强力退。射程增加2M距离。

评价:随意加,喜欢玩决斗的朋友可以加着玩玩,PK的话就不实用了哦。

⑶反击:倒地后可以用强力的魔法击飞周围的敌人,然后站起身来。

评价:点满,非常好的技能之一,在你被攻击使之倒下的时候,周围能出现火焰击飞周围敌人,使之能够逃脱危险地带。

⑷蹍压:靠近倒地的敌人,点击鼠标右键发动攻击,可以踩踏敌人,攻击过程中移动时则会取消。

评价:随意加,在法师的攻击过弊困稿程中很少用到这个技能,在PK的时候也很少用。

⑸闪现:可以使用翻滚,在短时间内回避所有攻击。

评价:点满,重要的技能,它排第一哦!逃脱靠它,偷袭靠它,勾引也靠它,不用考虑,直接点满!

⑹挥击:可以使用租孝左手的武器进行攻击。

评价:随意加,当身后有个别怪物,或者左右两侧有怪物的时候,则可以及时打击。

⑺锤击:跳跃时发动攻击,可以用辅助我饿其尺运向下攻击敌人,将其束缚住。

评价:点满,PK的时候很有用的哦,只要被你抓到,则能将其束缚住,最后任你宰割。

⑻踢飞:对眩晕状态的敌人发动攻击,可以用脚将敌人踢到空中。

评价:随意加,思念对于这个技能不怎么看好,爆发的眩晕状态不是很多,不过PK的时候耍下酷到是可以的。

龙之谷中的魔导师如何加点?各技能麻烦讲一下...

具体如下:

闪晌斗销避加满、逃脱+1、神秘冥想+1

浮空调整+1、反击+2

冰尖柱点满、能量爆发+1、震荡波+1

驱散+1、聚能激光+销亮1、强力盾+1、九尾激光加满、能量反射+1、光雨加满

重力球宴游加满、黑暗神殿加满、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满

强力波+1、重力标枪+1、传送+1、时间加速+1、时间干扰+2、时空枷锁+6

扩展资料:

魔导师加点注意事项:

1.没有加破防,因为高难度BOSS很难吃,并且技能网格有限,因此可以添加也可以不添加防御保护。

2.没有电蓄力的技能,因为伤害非常小,而且技能点很宝贵,因此不能浪费。

3.作为远程专业,远程技能当然是魔导师的基础。刷图是安全的,并且PK有利。

龙之谷手游魔法师怎么加点

龙之谷手游魔法师加点自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么龙之谷手游魔法师加点还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看龙之谷手游魔法师加点的相关攻略吧~

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魔法师加点连招攻略

公会技能选择

公会是龙之谷手游中重要的社交组成环节,加入公会不仅能够结识更多的小伙伴,一起刷巢穴闯副本,更重要的是加入公会还能学习公会技能,进一步提升自身实力。下面我们就来分析下,魔法师应该优先学习那些公会技能,才能让自己的公会贡献利用率最大化。

公会技能主要有六个

分别是物攻强化,魔攻强化,生命强化,力量强化,敏捷强化以及智力强化。在初期每个技能都能学习到5级,每次消耗100公会贡献,想要继续学习就需要公会升级该技能。对于魔法师而言,推荐的公会技能分别是魔攻强化,生命强化和智力强化。其中魔攻强化和智力强化主要提升魔法师的输出能力,而生命强化则能够提升魔法师的生存能力。虽然理论上,以上几个公会技能都应该优先升级满级,但是对于公会贡献较低的玩家来说,学习技能就要有个先后顺序了。下面我们就来分析下魔法师的公会技能选择路线。

对于魔法师来说

第一属性选择应该是增强自身的输出能力,因此生命强化技能并不是我们第一选择目标,我们首先应该选择升级魔攻强化和智力强化。那么对凳丛于魔攻强化和智力强化两个公会技能又该如何选择呢,下面我们就通过数据来进行分析。

我们通过龙玉来计算一点智力能够获得的收益效果,进而分析魔攻强化和智力强化的选择。首先图一为没有镶嵌一级智慧龙玉的属性值,此时我们的魔法攻击为642,最大魔法24100,魔法防御321,智力803。图二为镶嵌一级智慧龙玉后的属性值,魔法攻击提高到650,最大魔法24400,魔法防御325,智力813。通过两个属性对比我们可以发现,提高10点智力后魔法攻击增加了8点,最大魔法增加300点,魔法防御增加了4点。那么也就是说1点智力可以提高0.8魔法攻击,30最大魔法及0.4魔法防御。

既然知道了1点智力带来的收益,我们再回到公会技能中。1级魔攻强化可以提升5点魔法攻击,1级智力强化则可提升2点智力,也就是1.6魔法攻击,60最大魔法及0.8魔法防御,所以1级魔攻强化所带来的输出收益要高于1级智力强化。而2级魔攻强化提升10点魔法攻击,2级智力强化提升4点智力既3.2魔法攻击;3级魔攻闹做强化提升15点魔法攻击,3级智力强化提升6点智力4.8魔法攻击;4级魔攻强化提升20点魔法攻击,4级智力强化提升8点智力6.4魔法攻击;5级魔攻强化提升25魔法攻击,5级智力强化提升10点智力8点魔法攻击枣弯樱。所以说魔攻强化带来的魔法攻击收益要远高于智力强化所带来的攻击收益。因此在魔攻强化及智力强化的选择上,推荐优先选择魔攻强化,之后选择智力强化,最后则是生命强化。

求龙之谷高手教下40以上魔法箭神技能加点,给图谢谢,最好还带说明

弓手:翻滚满,急闪满,浮空满。3大逃脱技能。

HP上限满,MP回复好友迹满。保证持续能力。

鹰眼看情况,加上鹰眼有2.5w致命最好。

箭神:箭雨满,箭雨以上的前置。箭雨请配合魔法暴雪使用。

魔法那一列,除了第二个全满。集中射准,告睁迅捷箭要贴身,追踪别打墙上就行了。

虚晃2,三角1。三角乃逃命神技,好好使用。

被动长弓/十字弓掌握满。放逐满。buff随时保持。

怒气满。控制,同时输出不友并低。

魔羽:EX千万别加,没用。

其他一级。暴雪可配合鹰眼爆发。

还有一些点数随意,虽然没图但是说得很清楚,望采纳。

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