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龙之谷游侠技能介绍图(龙之谷游侠二转任务怎么做)

龙之谷游侠技能介绍图(龙之谷游侠二转任务怎么做)原标题:龙之谷游侠技能介绍图(龙之谷游侠二转任务怎么做)

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《龙之谷手游》风行者技能解析

龙之谷手游 里面的风行者是弓箭手的转职,拥有很强的输出能力和灵活性,那么龙之谷手游里面的风行者技能究竟怎么样呢?下面我就给大家介绍游戏龙之谷手游风行者技能解析, 希望能够帮助到大家。

风行者技能解析

【45级】

45级2个新技能:1,演出时间——首先这是一个buff类技能,这个buff的描述中,在一定时间内(5秒)所有的被动技能冷却时间减少90%。这是什么概念呢?游侠的被动技能有很多,举个例子最简单的就是解控,还有翻滚,以及游侠专属的翻滚+攻击键的一个组合攻击,那么在开启了这个buff之后的5秒钟,我们这些被动技能几乎是等于没有CD的,可以反复使用,绝大多数的风行者玩家在PVP当中都会选择在适当的时机开启buff并且循环使用翻滚+攻击键(游侠技能:螺旋踢)对敌人进行多段攻击。这是一个非常Imba的技能,为什么这么说呢,因为螺旋踢的释放是建立在翻滚的基础上,而翻滚是无敌的,无限制的使用翻滚螺旋踢,那么对手将无法攻击到你,并且在交出逃生技能的时候,被你的快速攻击再次抓取,受到更重的后续打击。一旦应对不妥,极有可能被一套带走,极大的弥补了游侠技能连招的真空期,堪称风行者的标志性技能。

而另外一个效果是增加螺旋刀刃伤害100%,这个很好理解,开启buff后5秒内,你使用15级的大招螺旋刀刃,造成双倍伤害,简单粗暴,但是仅仅是受用于副本,毕竟PVP当中,这样的机会少之又少,高手玩家之间的博弈,很难有重大失误让一个风行玩家打出双倍大招,条件太为苛刻。

2、嗜血狂潮——这个技能效果非常华丽,攻击范围很广,犹如一个龙卷风,对一定范围内敌人进行一个造成硬直的多段打击,并且技能收尾的时候可以造成击飞,人物在空中可以选择衔接自身技能鹰击长空,技能霸体为高,能抵挡多数技能,并且拥有超高的破霸体能力,这是最突出的一点,起手动作迅速,破解招式霸道,几乎没有任何缺点,唯一的缺点可能就是CD太长(30秒)。由于游侠职业刷图能力欠缺,在经过几次版本更替之后,这个技能在PVE中的伤害更是得到了很大的提升,足以和大招相提并论,好评。而在PVP当中又因为CD过长,但是又效果拔群的双刃属性,可以作为选择性使用,取决于玩家的个人爱好。

【50级】

50级第一个EX技能:螺旋踢EX——说起这个技能,就让广大游侠又爱又恨,在技能的描述中,特性非常美好,提高伤害,附带debuff,并且可以最后一段击飞,并且属于无敌技能。但是当我们真实使用的时候发现,螺旋踢EX并没有所谓的无敌效果存在,并且,EX的螺旋踢

突进距离比不是EX的普通螺旋踢要短了接近1/3左右,这就造成了一个很尴尬的局面:就是原先可以追上的敌人,现在追不到了。再加上技能收尾有一个向上击飞对手的动作,该动作必须做完之后才能衔接其他技能,螺旋踢本身就是附带硬直+击飞的效果,再次击飞对于

对手来说早已交出浮空调整跑路了。正常情况下对手交出浮空可以用螺旋风暴等技能进行追击,现在有了EX反而无法第一时间交出其他技能衔接,举个很简单的例子,当风行者使用螺旋踢去追击贤者的时候,这时候贤者用他的重击(起手无敌)反打我,而我原先可以用

箭雨(起手无敌)躲开他的重击。但是,因为EX技能的动作拖沓,不能进行躲避,必然吃到对手技能的伤害,非常尴尬,所以风行玩家一般不会选择学习这个技能。(备注:在龙之谷端游中风行的螺旋踢EX是通过攻击按键决定是否使用击飞,而手游只能自动释放)

【55级】

55级第二个EX技能:鹰击长空EX——鹰击长空EX这个技能在原先的基础上增加了破坏霸体的能力。动作加快,范围变大,是绝对的好技能。他的触发在于使用空中击飞技能后的衔接,比如捆绑+双飞腿+鹰击长空(EX),或者嗜血狂潮+鹰击长空(EX)。原先的普通鹰击长空

对于破霸体效果十分有限,因为攻击范围较小,动作时间较长,而EX在相对情况下,确实有提高对于技能的拆解能力,只有好处没有坏处。唯一可惜的是,想要学习鹰击长空EX,必须点出前置技能螺旋踢EX,然而大部分玩家不会学螺旋踢EX,造成很尴尬的局面。

【60级】

60级第三个EX技能:爆裂踢EX——EX技能都有伤害强化效果,我们不用多做描述。普通爆裂踢的效果是,向前踢出一脚,可以破解很多敌方的技能,并且造成浮空效果。技能释放动作较为快速,隐蔽性相对较好,干脆利落。伤害虽然不是很高,但是也中规中矩。EX强化之后,技能效果变成两段伤害,第一段踢出去攻击到对手后造成硬直,第二段攻击造成击飞。伤害提高了不少,但是因为技能的改变,原先的击飞变成了先硬直后击飞,那么原先爆裂踢好打的职业比如——贤者、战神、魔导、炼金、祭祀等拥有被动反击职业的时候,硬直效果会被对手的反击技能反打,简单的例子比如魔导,爆裂踢EX第一段踢中后,对手交出被动枷锁,那么你一定要被定住并吃他一套连招,除非选择第一段攻击之后就选择翻滚取消去躲对手的反击,那么第二段的作用就等于没有。这也是一个很尴尬的局面。(自然也可以理解为可以用来专门骗取对手释放反击,仁者见仁智者见智)但是一个非常尴尬的事情就是,无论后面EX有多强,但是第一个EX如果无法改变的更加实用的话,其实也没有多少玩家愿意选择学习这些华丽的EX技能,我们只能希望有所改观

龙之谷游侠二转都有什么?

游侠共有两个转职方向,即:风行者和影舞者。

1、风行者

风行者有着颇为不错的伤害加成效果,可以在战斗中打出超强的伤害。并且,该职业连招灵活性强,不易被敌人预判和捕捉,实际操作时发挥空间大,玩家只要能够掌握一定的走位和作战意识,那么轻松谋取效益。

2、影舞者

和风行者不同,影舞者蜕变为了近战职业,拥有不错的近身能力,攻击和打击伤害有所增强。不过,面对范围目标,易被风筝。同时,影舞者有着不错的控制和生存能力,配以较为强劲的操作,适合PVE模式。

扩展资料:

职业技能

游侠是因PVP而存在的职业,属于近战职业,技能分两系:迷幻系与刀刃系 游侠的特点职业的灵活性 能进能退使之在竞技场总有一席之地。

拥有被动技能:【星云锁链】与【旋转涡流】使游侠能产生高机动性,关键时候总能让游侠化险为夷,故而称之为:刀刃的舞者 华丽的连击,短技能的CD让游侠拥有很强烈的打击感。但游侠最致命的弱点就是血量比较低,所以这对玩游侠的玩家要求操作比较高。

对于游侠来说基本上都会选择双修,即使如此游侠的主动攻击技能也只有10个而已,但更多的是游侠的被动技能才能体现游侠的致命打击。

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龙之谷手游游侠带什么技能好

龙之谷手游游侠,想知道龙之谷手游游侠的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

龙之谷手游游侠带什么技能好?怎么选择技能?游侠在龙之谷手游中是弓箭手的一转职业,是一个作战能力比较出色的近身输出职业哦,可以应对各种挑战的哦,那么对于游侠来说携带什么技能比较好?下面同铁骨网小编一起来了解一下有关游侠技能选择问题吧。

龙之谷手游游侠带什么技能好

buff技能:

鹰怒:70%致命加成

精神放逐:20%攻速30%移速20%减cd的加成,让游侠输出爆炸。(两个buff都是全队加成)

刷图技能:

大招:我选择螺旋刀刃(15级可学),爆发输出,站桩相比40大 招时间短的多。

必带技能:

必带1捆绑射击(因为双飞腿只能用捆绑接)

必带2螺旋风暴(伤害高)

必带3爆裂踢(cd短,伤害高)(这测版本加强技能)

可选择的技能:

4旋风飞腿(伤害很高,但是施法时不能躲避boss伤害)

5多段射击(起手快,贴身boss伤害高)

6箭雨(无敌技能!伤害低)

7二连射(2scd,伤害低,范围远,输出位置安全,适合龙本)

过度技能:

踢射(爆裂踢替代)

强旋风腿(螺旋风暴替代)

ps:要输出的情况下,闪避之后要接上螺旋踢(闪避+攻击释放 的技能),起手快伤害高。

游侠属于脆皮近身高输出职业,想输出用好无敌技能,尽量少站桩输出,最后普通攻击不要断,伤害不低的,游侠暴击高攻速很快,普攻伤害也很高,20%的远程输出里有10%以上都是普攻,技能cd中的话普攻不要断,需要走位的时候,边走边a

可以说游侠是凭借着她的风骚走位以及近身连招给力而所欢迎的哦,希望以上有挂游侠技能详解对大家有所帮助哦,更多精彩的龙之谷手游攻略尽在铁骨网。

《龙之谷手游》影舞者技能详解说明介绍

龙之谷手游 里的影舞者是弓箭手的二次专职,不少小伙伴们在达到一定级数时就开始纠结是转影舞者还是转另外一个职业很苦恼,下面我就给大家介绍一下影舞者的技能使用详解,小伙伴们在看了之后在做决定吧。

龙之谷手游影舞者怎么样

【45级】

45级2个新技能:1,回避斩——影舞者的45级被动技能回避斩,是绝对的神技,无论是PVE还是PVP中,在受到对方的攻击时,有一定几率会触发该被动,技能生效时自身恢复受击状态,并使自己处于一个无敌状态。这是什么意思呢?其实很简单,就是假设我们在没有解控的时候,被对手抓住并进行一套完整的连招,本来可能要损失大半管血,但是触发了回避斩,我们就可以翻滚跑开,有形之中增加了自身的生存能力,关键时刻还能保命。在绝大多数情况下触发回避斩的时候都是有利无弊的,但是为数不多的情况中,也会有略微坑爹的时候,举个简单的例子,假设我们在和对手对拼技能的时候,我们自身是存在解控的,对手这时候一个突进技能抓到我们,然后这个时候本来我们要使用解控技进行反打,同时打一波输出,但是这时候不小心触发了回避斩,那么我们就会有一个回避斩的动作,此时我们就不能交出解控了,那么对手下一个连续性的多段攻击技能,就会再次打到我们,让我们吃到原本吃不到的伤害,比较尴尬。但是无论他是否坑我们,有比没有好,好的太多,可以说是影舞者的特色,非常具有代表性。

2、飓风舞——这个技能有个非常霸道的效果,就是如果对手被飓风舞打到,那么他将无法使用任何技能包括解控。而且,技能的伤害也非常的高,但是他也拥有所有45级技能的通病那就是CD太长,30秒的CD真的非常的拖节奏,一局天梯1V1当中,只有那么几次机会,而且不能保证每次都成功,一旦失误,就会导致进入长时间的真空期,所以大部分玩家不会使用他,除非是真的很喜欢这个技能的玩家。然后我们需要注意的是,虽然飓风舞的技能效果是封印对手让对手无法使用任何技能,但是他的释放条件非常苛刻——它的攻击距离相对较短,所以空放是不存在的。如果选择在连招中使用,那么需要保证对面没有解控,或者对手没有硬直类反击,比如战神的反击吼,贤者的反击盾击飞,魔导的被动时间枷锁,还有炼金和祭祀,这些拥有硬直反击的职业,都可以在上一个技能抓到自己的时候,交出反击,从而打断掉后续的飓风舞,因为飓风舞自身的霸体能力并不突出,可以被轻松打断,封印效果也只有在打中之后才有效。建议喜欢的玩家使用,替换掉多段射击或者箭雨。

【50级】

50级第一个EX技能:踢射EX——踢射技能是一个向前将对手击飞踢到空中的一个技能,破霸体的能力稍弱,作为连招使用控制不错,EX强化后,变成了向前快速移动一段距离再踢飞。这个技能的自带霸体比较弱,对手随便放一个技能都可以打断踢射EX,但是如果是对手在走位想拉开距离的情况下,一个踢射可以直接拉进很大的距离,再配合翻滚螺旋踢,直接跨越半个地图追击敌人有木有???所以这个技能实际应用效果不在于和对手见招拆招,而在于战略性意义。举个例子,当一个剑圣、贤者追着你打的时候,你没有任何解控了,怎么办呢?可以直接踢射加星云锁链拉开半个地图的距离,对手只能望人兴叹了~而有时候影舞者遇到学者职业跑图或者箭神职业拉开距离,一个踢射EX直接拉进距离,这时候对手一个翻滚匆匆忙忙交出来,你就可以用你螺旋踢进行追击,非常的有可塑性和娱乐性。但是总体来说踢射EX技能偏弱势,比起箭雨或者多段又或者爆裂踢,相对鸡肋,喜欢的同学可以带着玩。而PVE当中,踢射伤害还算能看,但是由于容易踢过头(boss体型小)造成伤害打不完整,就很难受,所以副本并不推荐使用。

【55级】

55级第二个EX技能:捆绑射击EX——捆绑射击是一个非常好的起手控制技能,它可以把对手从远处拉到自己身边,还能和双飞腿组合成连招,捆绑造成的攻击效果属于硬直,而捆绑EX增加了伤害和攻击范围(其实这个是锦上添花,拉不到的还是拉不到),但是攻击距离没有变。所以原先能打到的还是可以打到,原先打不到的敌人还是打不到,但是EX附加了一个debuff效果,对手受到伤害增加(经过我们测试,增伤效果约为10%)持续时间大概是3秒左右,足够释放一个高伤害技能,比如螺旋风暴,或者多段 爆裂踢。捆绑射击属于无论PVE还是PVP都是神技般的存在,远可进攻,近可防守,副本伤害还算可观,游侠职业都是必带。

【60级】

60级第三个EX技能:双飞腿ex——双飞腿是个游侠标志性技能,在空中连续旋转打击对手,过程中自身处于无敌状态,破霸体能力很高,不但可以躲避很多关键伤害和技能,还能进行反打和破招,谁用谁说好!EX的效果是加强了双飞腿的破霸体能力(从高——超高),经过实际测试,打出完整的双飞腿,甚至可以打断所有玩家的所有霸体技能,(没错是所有!)不可谓不强。然后有优点就有缺点,双飞腿EX和双飞腿不一样的地方在于,释放技能后的后摇(收尾动作)较长,也就是,原先双飞腿可以快速的起飞快速的落地,现在的双飞腿EX在空中做完整个动作后,落地时间较长,有些许停顿之后才能衔接其他技能,这就导致了对手如果交了解控逃走,我们无法马上衔接其他技能去破解,节奏容易被打乱,而依赖连招打击敌人的游侠,就不能造成关键伤害,较为尴尬,所以大部分影舞玩家都选择不去学习这个技能,毕竟PVP当中还是以见招拆招为主,如果技能的使用原则发生了变化,那么不如不用,作用比伤害更重要。(但是不排除EX真的强大,破解一切霸体)所以这个技能可以选择性使用,如果以后会修改,那么将会是影舞者的又一神技。(让我们拭目以待)

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